local _moveData = { ["Hero_ZhangBao_weapon_angry"] = { Count = 54, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_Boss_chuchang"] = { Count = 67, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_Boss_NormalAttack"] = { Count = 45, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_Boss_NormalAttack_1"] = { Count = 27, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_Boss_NormalAttack_2"] = { Count = 26, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_Boss_NormalAttack_3"] = { Count = 32, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_Boss_SkillAttack_1"] = { Count = 54, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_Boss_SkillAttack_2"] = { Count = 54, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_Boss_SkillAttack_3"] = { Count = 64, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_bounce"] = { Count = 10, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_chat_loop"] = { Count = 70, IsLock = true, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_collect_loop"] = { Count = 41, IsLock = true, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_dead_loop"] = { Count = 7, IsLock = true, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_die"] = { Count = 56, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_dizzy_loop"] = { Count = 40, IsLock = true, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_dodge"] = { Count = 17, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_fly"] = { Count = 11, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_getin"] = { Count = 31, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_getout"] = { Count = 10, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_hitdown"] = { Count = 20, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_hurt"] = { Count = 23, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_idle_1_loop"] = { Count = 54, IsLock = true, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_idle_city_loop"] = { Count = 54, IsLock = true, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_idle_loop"] = { Count = 54, IsLock = true, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_jog"] = { Count = 34, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_jump_down"] = { Count = 40, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_jump_loop"] = { Count = 4, IsLock = true, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_jump_up"] = { Count = 17, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_knockback"] = { Count = 34, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_laugh"] = { Count = 47, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_no"] = { Count = 43, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_NormalAttack"] = { Count = 74, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_NormalAttack_1"] = { Count = 27, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_NormalAttack_2"] = { Count = 26, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_NormalAttack_3"] = { Count = 32, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_NormalAttack_4"] = { Count = 47, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_reboud"] = { Count = 20, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_ride_back_loop"] = { Count = 25, IsLock = true, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_ride_idle_Attack_1"] = { Count = 20, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_ride_idle_loop"] = { Count = 40, IsLock = true, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_ride_run_Attack_1"] = { Count = 20, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_ride_run_loop"] = { Count = 10, IsLock = true, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_ride_showpos"] = { Count = 134, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_ride_stop"] = { Count = 29, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_ride_stop_show"] = { Count = 40, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_run_1_oop"] = { Count = 16, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_run_loop"] = { Count = 17, IsLock = true, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_run_stop"] = { Count = 20, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_RunAttack"] = { Count = 20, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_Runattcak"] = { Count = 40, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_SA_0"] = { Count = 5, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_SA_1"] = { Count = 117, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_SA_cam"] = { Count = 20, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_salute"] = { Count = 34, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_show"] = { Count = 66, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_show_loop"] = { Count = 107, IsLock = true, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_SkillAttack_1"] = { Count = 32, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_SkillAttack_2"] = { Count = 36, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_standup"] = { Count = 20, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_vertigo_loop"] = { Count = 40, IsLock = true, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_walk_back_loop"] = { Count = 22, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_walk_front_loop"] = { Count = 22, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_walk_left_loop"] = { Count = 22, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_walk_loop"] = { Count = 22, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_walk_right_loop"] = { Count = 22, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_week_hit"] = { Count = 19, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_week_in"] = { Count = 20, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_week_loop"] = { Count = 40, IsLock = true, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_week_out"] = { Count = 20, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_win"] = { Count = 41, IsLock = false, }, ["Hero_ZhangBao_weapon_yes"] = { Count = 63, IsLock = false, }, } return _moveData