local _moveData = { ["Gizmo_CaoRenStone_die"] = { Count = 57, IsLock = false, }, ["Gizmo_CaoRenStone_idle_loop"] = { Count = 7, IsLock = true, }, ["Gizmo_CaoRenStone_NormalAttack_1"] = { Count = 41, IsLock = false, }, } return _moveData