local _moveData = { ["Gizmo_GuoJiaWuYa_dead_loop"] = { Count = 3, IsLock = true, }, ["Gizmo_GuoJiaWuYa_die"] = { Count = 33, IsLock = false, }, ["Gizmo_GuoJiaWuYa_idle_loop"] = { Count = 20, IsLock = true, }, ["Gizmo_GuoJiaWuYa_run_loop"] = { Count = 10, IsLock = true, }, } return _moveData