local Base = require("Battle/Logic/Level/LevelItemFactory/LevelItem") local LevelItem_TargetPoint = class("LevelItem_TargetPoint", Base) function LevelItem_TargetPoint:initialize(data) Base.initialize(self,data) end --region --***************生命周期***************-- --endregion 生命周期 --region --***************事件相关***************-- --endregion 事件相关 return LevelItem_TargetPoint